::: eYe :::
  • 终于要出了
    等了小一年的期待之作!
    体验版明日下载
    正式版十月一日正式发售
    但愿JS手下留情
    但愿那时手里有闲钱
    但愿能偷跑
    反正赶快来吧!!
    忍龙!~~


  • 等着3天终于到手
    日版特典10号就已经偷跑 无奈对日语无爱也不懂
    今天上午终于按耐不住收了港版英文特典的
    美版特典还得4、5天 不能再等了
    都已经有人通关了

    来*** 来臭显~
    ps.不过这回港版弄的真是太简陋
    最美的是欧版 然后美版 连日版的bonus BD都是金属铝盒的
    总之港版很让人失望

    还是处


    近点~


    pp


    特典版就是加了一片花絮的BD,内容相当丰富


    黑色的册封...sneak的最后一作


    排排坐,吃果果~


    先来花絮的,这poss我喜欢!


    内容物


    ...





    当当当 当!!!


    手册


    漫画风格,介绍小tips


    tips+1


    MGO也有漫画风格的介绍~


    完毕!最后请支持正版!!


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    再法几张超级不专业的屏射~


    老蛇点烟~


    点了9分钟


    以免无聊,屏幕上有tips还有写人性化的建议。很贴心


    抽了3根,硬生生的预安装了4.6GB
  • 总结了下现在网上关于XBOX360忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)的多种说法与图片
    下面的视频请有爱的同学一定要下来看!
    因为实在太~~
    总之看的我湿了好几把
    plus.那个操作的人打的一般,不过还是很华丽地哇~~
    无想双月棍竟然在UT后接饭刚落!血腥度与华丽度无限升级啊~
    下载地址

    下图为隼龙战衣
    微软公布将有3套隼龙的服装
    并以每套200微软点数供玩家购买
    下面的这套随港行第一批预购者送出
    图片点击可在新窗口打开查看

    即将于6月3日上市的中文版XBOX360动作游戏《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》将一改之前的设定

    本作将对游戏系统作出众多改良(对比之前一作)

    忍犬是测试角色,通过这次测试,感觉“狗比忍者还要强” 。

    前作中可以更换种类的弓箭被唯一的破魔箭取而代之 并增加蓄力攻击
    (NG B中的弓箭种类繁多但使用间隙时滞较长,破绽较大。使用频率不高
    在ps3版的NG S中,弓箭稍做改良,在跳起滞空时仍可使用。但基本只起到控制敌人近身的目的)
    NG2中的弓箭蓄力攻击这次彻底改变
    蓄力的程度已形同主武器 对付小喽罗敌人基本起到一击必杀!

    使用绝技(UT)的无敌过程时间稍长 也就是说这次NG2里的ET,UT 表演过程将更加精彩与娱乐性质!

    在使用绝技后敌人不会站在那挨打
    而被打倒敌人也不会出现继续挥武器的情况存在

    游戏中会出现机械人、人类和木乃伊融合的险家伙,没有一种武器可以针对这个家伙,而且还有一个CIWS(近程武器系统)系统。

    爆破手里剑可以同时攻击多个目标。

    在水下将出现一种可以利用水压射击的武器设定。

    这次将出现水面对战,而之前大家看到长有长尾巴的怪物可以在水上水下出现。它既可以在水面上飞快的移动,也可以钻入水下躲避攻击。一般是先躲避敌人的攻击,等敌人出现在水面上再用弓箭射杀。

    与前作的鬼火之术相比本作不光将其名字改为“凤凰焰舞”,而且之前的火球只是在身体周围旋转,此忍术还会将火球丢出。

    恢复药品有这全新的改变。

    腕轮在本作中被废除掉了。

    随着恢复血液的设定将本作变成一款非常需要策略的游戏,而每次同一个场景出现的敌人位置也会改变。

    增加连续飞燕的设定。

    增加新招式新的名字。登场敌人人数也十分众多。

    游戏时间大约为15个小时左右。不过是最低难度下。如果调整难度也许会几周。

    武器(升级)只能在以过关的难度下使用,不能在更高难度下使用。

    使用同一个武器从头打到尾的话可以参加这个武器的挑战赛,而玩家也可以将得分可以上传到Xbox Live上。

    在Xbox Live上可以追加新内容下载,上传自己的心得,过关影像。

    一下都是1920x1080
    请使劲点击!



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    一些来自Team Ninja Freaks 和 NinjaFortress 的NG2游戏信息

    双节镰刀和前作会不同(增加锁链可掷出)

    游戏中有8种主武器。

    游戏最低难度会非常容易,不过仍旧很好玩。

    弓可以发出蓄力攻击,但游戏的频率加块了,所以你的普通弓箭攻击的速度也很快。

    有人可能以为ACT就是打沙袋游戏而不是跟敌人战斗,这真是一个愚蠢的想法。(注:可能在暗讽某些动作游戏)

    军方在做一种生化武器试验,他们试图把人类和僵尸进行融合,从而得到某种不死的特性。而这种试验品又是一种超级武器不可或缺的部分,被称作CIWS(近防御武器系统?),但我不能透露太多游戏故事情节。

    死 神镰刀在一级的时候,招式不多。但随着武器的升级,越来越多的招式可用,相对前作升级所获得的招式要多得多。这个特点是每种武器都有的,随着级别的上升, 它们的特点以及战斗方式会变得越来越清楚。手里箭也被升级了,现在是每次扔5个出去(以前是4个),虽然差别不大,但在战斗中仍然有用。

    矛枪依然存在,陆地上的威力被加强了。



    吨葱泄亍Donovan还活着,而且故事也会继续下去。Donovan比死掉的这小子丑多了。

    凤凰火忍法是鬼火的升级版,不像以前只是几个火球围绕在龙周围。新忍法的形状象隼,然后围绕龙飞行,持续的时间很长,范围也大了一些。

    恢复药剂现在不是瓶状了,我总觉得一瓶一瓶散落在游戏种的恢复药剂很可笑,现在,龙使用的是药品了。

    腕轮没有了,其实龙现在的效果就好像是装备了全部腕轮一样。

    这个游戏在动作上绝对是一种艺术,有些游戏玩一玩会让你感觉疲劳,但这个游戏绝对不会。

    每处场景在你经过之后,都会根据你的个人风格而进行装饰(意思是你杀掉的敌人尸体,零部件散落的到处都是),你任何时候都可以回去看看你的杰作。

    故事情节是接着NGDS的情节的,但这个故事不仅仅是给NG粉丝设计的,更多的部分是给新玩家介绍这个系列。

    我 们给每种招式起了名字。比如说“防御攻击-冲刺”,可以让你产生一种残象,这个招式叫做“Kingdom”。连续跑墙叫做 “Shadowless Footsteps(无影脚)”。你可以在任何时候发出这种招式,但你会得到一种卷轴解释如何使用。这些卷轴都有视频介绍它们是干什么的。



    有些美国人可以在15个小时内完成游戏,不过我们仍然在进行调整,最终游戏时间将会很长。
    每种武器都会有用,龙剑是一种最平衡的武器,游戏结束之前,每种武器都有其用武之地。

    玩家可以在超忍大赛中进行比赛。

    游戏会有下载内容。

    试玩版会在五月中旬放出。

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    18禁《忍者龙剑传2》并非只包含暴力内容
    BBFC(英国电影分级组)将《忍者龙剑传2》评为18禁游戏,并且在评级说明中表示为何将本作评为18禁游戏。
    说明中称:游戏中将有非常精细的暴力展现与血腥效果
    并且隼龙的武器能将对手的肢体切割下来
    而血液也会飞溅在地面、墙壁上
    当然游戏中还会有出现绿色血液的敌人
    而BBFC也批评游戏中的武器在攻击对手的时候也会出现不同的效果
    而被斩杀的受害者后还会尖叫、抽搐,最后才倒下。


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    《忍者龙剑传2》成为系列第一个18禁游戏

    来自BBFC(英国电影分级组)消息他们将要把《忍者龙剑传2》评为18禁游戏,并可以不用消减游戏内容上市。此评级是此系列的最高评级。

      在过去(欧洲)《忍者龙剑传》为16岁以上、《忍者龙剑传:黑之章》15为岁以上、《忍者龙剑传:西格玛》15为岁以上、《忍者龙剑传:龙剑》12岁以上。

       依照BBFC所给出的概括是:“超级血腥的暴力”,目前虽然没有正式的文字说明,但对于美国的娱乐软体评级制(ESRB)来说本作会得到一个“M”,而 澳洲的电影及文学分级制(OFLC)最多也会评为“MA15+”。也许BBFC果真会将本作评为18禁游戏,那么《忍者龙剑传2》可能会重新制作以达到其 满意结果,不然本作将会在许多国家中被封杀

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    1: "裏風"動作更改.............由滾動改成水平方向疾歩,速度加快 (比敵方移動速度更快)

    2: 裏風>Y 的前滾勾斬取消

    3: 掉飛鏢的動作加快&射箭時可以儲氣

    4: 敵方最cheap的雜卒都會掉飛鏢,別以為用"裏風"逃到到老遠就可以安全

    5: Y制儲氣時有super armor ﹑但面對有吹飛/空震効果的攻撃不在此限﹑儲氣所需時間也減少了

    6: 敵方可以截下"飛燕"的攻撃........................

    7: 取消以往的"返技"和"交叉之法"............改成DOA 系列的"Hold 技"系統

    8: "Hold 技" 攻撃力比以往的"返技" 低..............但個別的Hold 技會有截肢効果,龍劍的Hold 技分別為 X制 (一閃)是斬脚,Y制 (十文字斬) 是斬手臂

    9: 將敵方Boss 的HP 扣到餘下1/5 左右後Boss 會出現跪地的瀕死動作...............這時候可以用Finial attack (Y制)作一撃必殺

    10: 敵方雜卒的攻撃主要是以"華山羣狼拳"為主﹑未見有甚麼戰術可言

    11: 忍術發動時可以用第一身視點自行瞄準方向

    12: 火炎龍之術除固有攻撃力外還可以對敵方造成"燃燒"効果,被火燒的敵人會倒地爭扎一段時間

    13: 回復藥持有上限減少﹑藥草MAX 持有數是5個

    基本上感覺比上集依玩左(同樣以第一關&同一難度計)


    今集玩法以初段來講 , 主要係閃避及擋 , 之後 counter 敵人的招再出擊 , 所以睇準敵人攻擊果一刻按掣 counter 已經係必修之一課. 如果大家的手掣 LT 鍵有問題的話 , 最好及早換掉才玩忍龍2 ....

    敵 人必定是以複數型式出現 , 就以第一版為例 , 敵人每次出現為3-6隻 , 所以才會有 "華山羣狼拳" 的出現 , 不過 , 多作閃避問題不大 , 反而被你斷肢了的敵人才要最小心 , 我覺得被斬斷整條手臂 (不是拿刀那邊)的敵人攻擊會強D , 而且被斷雙腳的敵人 , 仍會不停放飛鏢 , 且向你的方向爬 , 如果你唔小心畀佢隻手捉到 , 佢就來招 "拉登式攻擊" 自爆 , 扣你接近一半能源.

    第一版的版圖已經很長 , 我們都需要35-45分鐘才可過版 , 第一版需要走很多層 , 而且很多時需要做出忍者獨特的步法 (沿牆壁跑及左右牆交叉踏來作上升) , 但由於沒有任何方向指標 , 玩時可能會迷路 , 不過唔駛驚 , 習慣了應該往後就唔會迷路.

    最後都要賣吓廣告 : 各位無論新手或已玩過忍龍第一集嘅玩家 , 一定要玩忍龍2 , 因為實在太正啦 ! 唔買都對唔住部360同自己 ...

      最后游戏的过场动画中将会出现一个在洗血水澡的女性,隼龙将会与之对话,而玩家将看到这个女性的胸部和臀部。就此本作被铁定盖上了18禁游戏。

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    忍龙2肯定会是这世界上最nb的动作游了~
    如果忍龙2能再带动其他游戏厂商的上进心那就是玩家的幸福啦~[em51]

    大反派之一
    似乎最后这把刀也归隼龙之用


    据说是隼龙他爹 joy

     又是个巨型boss
    打败他那把大刀归隼龙所用~